크로스스티치 도안 메이커
크로스스티치 도안 메이커
PixVix는 사진을 카운트 도안으로 바꾸는 크로스스티치 도안 메이커입니다. 색은 DMC 6합 면사에 맞추고, 격자는 한 변 2000땀까지 커질 수 있습니다. PDF를 인쇄하기 전이나 앱 안에서 수놓기 전에 결과 도안을 직접 고칩니다.
사진으로 도안 만들기
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사진으로 시작하거나 빈 격자로 시작하기
그림을 올리거나, 디자인을 이미 알고 있다면 빈 도안을 엽니다. 메이커는 브라우저에서 돌아갑니다. 컴퓨터나 휴대폰이나 태블릿에 설치할 프로그램은 없습니다.
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땀 수 정하기
도안이 가로로 몇 땀이어야 하는지 고릅니다. 격자가 커지면 세부가 더 남고, 수놓는 시간도 더 길어집니다. 가장자리 한계는 2000땀입니다.
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색을 DMC에 맞추기
PixVix는 사진을 화면 RGB 그대로 두지 않고 DMC 실 번호를 붙입니다. 맞은 색이 원하는 타래가 아니면 나중에 그 색을 바꿀 수 있습니다.
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고친 다음 내보내기
가장자리를 정리하고, 자르고, 색을 바꾸고, 글자를 넣습니다. 도안이 맞으면 기호 도안과 실 범례가 들어 있는 여러 페이지 PDF를 내보냅니다.
도안 메이커가 하는 일
크로스스티치 도안 메이커는 도안 생성기라고도 불립니다. 이 도구는 그림 한 장으로 카운트 도안을 만듭니다. 네모 한 칸은 천 위에 놓는 × 한 땀입니다. 그 칸 안의 기호가 어느 타래를 써야 하는지 알려 줍니다. 범례는 그 타래들을 목록으로 적습니다. 도구의 일 전체는 이것입니다. 그림이 들어가고, 그대로 수놓을 수 있는 도안이 나옵니다. 칸의 기호가 범례의 번호와 맞으면, 그 땀을 어느 타래로 수놓을지가 정해집니다.
PixVix는 그 일을 먼저 하도록 만들어졌습니다. 공개된 크로스스티치 페이지가 사진에서 도안으로 가는 길입니다. 이 페이지는 편집기를 열기 전에 메이커가 어떻게 움직이는지 판단할 수 있도록 그 작동을 설명합니다. 있는 그대로 수놓을 수 있는 완성 도안은 샵에 있습니다. 메이커는 아직 존재하지 않는 도안을 위한 것입니다. 샵은 이미 도안이 된 디자인이고, 메이커는 아직 없는 도안을 사진에서 만드는 길입니다.
디스크에 담아 사는 데스크톱 프로그램이 아닙니다. 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿의 현재 브라우저에서 씁니다. 시작한 도안은 계정에 묶이므로 나갔다가 다시 돌아올 수 있습니다. 사진을 정하기 전에 편집기를 보고 싶다면 홈 페이지에서 샘플로 시작할 수 있습니다. 설치할 프로그램은 없고, 현재 브라우저와 계정만 있으면 도안을 남겨 두었다가 다시 열 수 있습니다.
사진에서 크로스스티치로, 실제로
사진을 올립니다. PixVix는 그 사진을 땀 격자에 맞추고, 편집기가 실제로 수놓는 팔레트에서 각 칸의 DMC 색을 고릅니다. 맞추는 방식은 그 팔레트 안에서 가장 가까운 색을 고르는 것입니다. 모니터의 헥스가 타래의 공식 염색 로트라는 주장이 아닙니다. 실은 DMC 번호로 사고, 화면의 색 견본은 안내로만 다룹니다. 헥스는 화면용 근사값이며 공식 염색 데이터가 아니므로, 구매는 항상 DMC 번호를 기준으로 합니다.
세부는 고른 땀 수에 달리지, 마법 같은 설정에 달리지 않습니다. 얼굴이나 반려동물이 작은 격자에 들어가면 덩어리가 됩니다. 격자를 키우면 눈과 무늬와 글자가 남고, 바늘을 잡는 시간도 늘어납니다. 크기 계산기는 14카운트, 16카운트, 그 밖의 흔한 천에서 완성 센티미터를 확정하기 전에 알려 줍니다. 언제 끝날지가 중요하면 수놓기 시간 계산기가 정직한 짝입니다.
격자 가장자리는 2000땀에서 멈춥니다. 그것이 도안 모델의 한계이며, 홈 페이지에 나오는 2000과 같은 숫자입니다. 선물과 수틀 작품의 대부분은 그보다 훨씬 작습니다. 큰 끝은 액자에 넣을 초상화에 쓰고, 첫 책갈피에는 쓰지 않습니다.
사진이 도안이 된 뒤에도 첫 결과에 묶이지 않습니다. 편집기는 진짜 도안 편집기입니다. 땀을 바꾸고, 디자인 전체의 색을 바꾸고, 캔버스를 자르고, 땀 글자 도구로 글을 놓을 수 있습니다. 이름이나 날짜가 작품에 들어가야 하면 프레임과 글자 템플릿이 편집기에 있습니다. 부분 스티치와 백스티치는 도안 모델의 일부이므로, 곡선을 계단으로 두고 싶지 않으면 정리할 수 있습니다.
DMC가 먼저이고 다른 브랜드는 그다음입니다
메이커의 기본 팔레트는 DMC 6합 면사입니다. 앱이 아는 코드의 전체 목록은 이름과 화면용 헥스 값과 함께 DMC 색상표에 있습니다. Anchor, Madeira, Cosmo 또는 다른 단색 실로 수놓으면 실 변환기와 브랜드별 색상표가 DMC 번호를 그 브랜드의 가장 가까운 타래로 옮깁니다. 메탈릭 Kreinik은 실 목록 안의 별도 브랜드이며, 6합 면사를 일대일로 대신하지 않습니다.
타래가 몇 개 필요한지는 어느 색인지와 다른 질문입니다. 실 계산기는 색마다의 땀 수를 타래 수로 바꿉니다. 염색 로트는 달라지므로, 넓은 배경색은 같은 로트의 타래를 하나 더 두는 편이 안전합니다. 계산기는 가게 선반을 모릅니다. 셈만 합니다.
도안이 끝났을 때 받는 것
내보내기는 여러 페이지 PDF를 씁니다. 표지, 섹션 구분, 컬러 기호 도안, 미니맵이 있는 흑백 기호 도안, 그리고 실 범례입니다. 같은 마무리 단계에서 수놓인 미리보기 이미지, 도안 이미지, 실 목록 CSV, OXS 파일도 저장할 수 있습니다. PDF 페이지가 그 파일을 더 자세히 설명합니다. 디자인을 판다면 Etsy 리스팅 도구가 완성 도안에서 리스팅 사진, 동영상, 제목, 설명, 태그를 만들고, 연결해 둔 샵에만 보냅니다.
수놓기가 종이 위에만 있을 필요는 없습니다. 앱에서 연 도안은 휴대폰이나 태블릿에서 따라갈 수 있고, Workspace에는 천 준비 도구와 진행 도구가 있습니다. 그것은 선택입니다. PDF에서 나온 종이 도안만으로도 수놓는 방법은 완전합니다.
완성된 디자인을 사는 것이 다른 길입니다. 샵은 땀 수, 색 수, 사진과 함께 도안을 늘어놓습니다. 주제가 자신의 것이면 메이커를 씁니다. 이미 도안이 된 디자인을 원하면 샵을 씁니다.
자주 묻는 질문
- 도안 메이커는 사진을 크로스스티치로 바꾸는 것과 같습니까?
- 같습니다. 사진을 크로스스티치로 만드는 일이 이 메이커가 하는 일입니다. 그림이 DMC 색의 카운트 도안이 됩니다. 도안을 직접 그린다면 빈 격자에서 시작할 수도 있습니다.
- 소프트웨어를 설치해야 합니까?
- 아닙니다. 메이커는 브라우저에서 돌아갑니다. 현재의 Chrome, Edge, Firefox 또는 Safari를 쓰십시오. 도안은 계정에 저장됩니다.
- 도안은 얼마나 커질 수 있습니까?
- 한 변 2000땀까지입니다. 천 위의 완성 크기는 카운트에 따라 달라집니다. 14카운트 아이다에서 140땀 디자인은 약 10인치, 약 25센티미터입니다. 크기 계산기가 그 환산을 대신합니다.
- 색은 실제 DMC 번호입니까?
- 도안은 PixVix 실 팔레트의 DMC 코드를 씁니다. 화면의 헥스 값은 표시를 위한 근사값입니다. 타래는 범례에 인쇄된 번호로 사십시오.
- 사진이 변환된 뒤 도안을 고칠 수 있습니까?
- 고칠 수 있습니다. PDF를 내보내기 전에 땀과 색을 바꾸고, 자르고, 글자를 넣을 수 있습니다.